MIXにおける音の考え方と聞き方とバランス
【本ページはプロモーションが含まれています】 MIXは音のバランスが大事です。だけどもよくわからないって部分が多いものです。そもそもいいMIXってなんだ?音質どうだとか、機材の音がどうだとかは一旦置いておいて、書いて…
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【本ページはプロモーションが含まれています】 音楽やる上では欠かせないマイク。なのにそこまで気にされないマイク。自分には関係ないと思ってる人多数。これはいかん 音=マイクと言っても過言ではない いやマジで。なぜなら直接音…
【本ページはプロモーションが含まれています】 ボーカルは歌物である以上、主役です。基本歌が良くないと人は曲を聞いてくれません。楽器やってたり、曲を作ってる側からすると何とも言えない悲しい気持ちになります そうならない…
【本ページはプロモーションが含まれています】 ギターは色々な音色を作れるので、歪み、クリーンで分けていきます エレキ、アコギも書いていきます 周波数 エレキで80Hz~12KHz、アコギで100Hz~16KHzぐらい…
【本ページはプロモーションが含まれています】 ベースは曲の土台を支える重要な役割です。地味とかいうとベーシストは何しでかすかわかりません。 特にキックとの絡み方で全体のグルーブ感をコントロールします 周波数 だいたい…
【本ページはプロモーションが含まれています】 ハイハットは主にビート(拍)を作り、シンバルはアクセントを主に担う楽器です 金物なんて言われ方をするのでまとめて書きます 周波数もほとんど同じです。音色が違うくらい 高域…
【本ページはプロモーションが含まれています】 タムは主にフィルイン(繋ぎ)で使われる事が多い楽器です 低音が強めな印象 ドラマーによって数変わりますが、ハイタム、ロータム、フロアタムの3つが主に使われます オーソドッ…
【本ページはプロモーションが含まれています】 スネアはリズムを担うのにとても重要です 基本的には2拍、4拍でパンと叩いています スネアは叩き方で出る周波数が結構変わるので書いていきます 全体の周波数 大体80Hz~14K…
【本ページはプロモーションが含まれています】 REC、MIXをする上で一番重要と言っても過言ではないキック キック自体の鳴りやビーターの素材などで多少の誤差はあるけど傾向は同じです これは生音の話 打ち込み音源はすで…